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        鄭州ui培訓
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        UI設計中的“對比”

        • 時間:2018-01-22 15:51
        • 發布:鄭州UI培訓機構
        • 來源:達內課程

        UI設計的最終目的就是為了更好的展示產品的內容,讓用戶可以更好的接受。與傳統媒介相比,互聯網產品所包含的內容更多,而且更加復雜。以書籍為例,我們讀書都是一頁一頁的翻,一句一句的讀,不能跳來跳去。但是對于app和網頁來說,我們無法期望用戶像讀書一樣來使用你的產品。這樣不現實,現在是快速讀圖時代,即使面對文字用戶也很少去“讀”,他們更習慣一目十行的去掃描。互聯網產品應該做到讓用戶在短時間內就可以獲取到他們期望的信息,找到他們想要使用的功能。

        對比的應用可以很好幫助我們來實現這個目標。因為頁面中信息雖然多,但是有優先級之分。有些內容對于用戶來說不是那么重要,我們要弱化處理。同理,對于那些重要的內容,或者用戶比較常用的功能,我們就要進行強化凸顯,這就是我們說的對比。

        對比可以由形狀、配色、大小、字體和位置(留白)等來實現。

        形狀

        首先我們來說說形狀,對比的主要原則就是避免頁面中的元素太過于相似。在同一個頁面中,如果兩個功能是不一樣的,那么我們就盡量讓它倆在外觀上看起來不一樣。如果無法在設計上進行很好的區分,用戶很容易會混淆。

        例如,現在很多的按鈕樣式都是矩形(圓角矩形)加文字。這就給了用戶一個暗示,矩形跟文字搭配在一起是可以點擊。但是我看到現在的一些app里,矩形跟文字在一起是做標簽使用的。


        我第一次使用的時候,嘗試點擊了一下,我以為會彈出一個彈出框來解釋這個T+0存取的具體意思。當然也不是什么大問題,用戶點擊了一次就會明白這是一個標簽,不會造成持續性的干擾。

        配色

        對比在UI設計中的一個主要目標就是吸引用戶注意力。因為一個頁面中的功能有很多,有的功能比較重要,用戶使用頻率比較高,設計師就需要把這個功能凸顯出來,更容易被用戶發現。配色是一個很好的實現手段。

        以網易云音樂的客戶端為例,網易云音樂客戶端mac版和window版在設計上還是有很大區別的,這里我們只說搜索框。

        Mac版里搜索框填充使用的白色,而windows使用的填充是深紅色。



        可以很明顯的看出,同樣在紅色的背景下,搜索框使用白色可以更好的吸引用戶的目光。任何一款音樂類app,搜索框都是一個使用頻率很高的功能,這樣的一個功能,我們應該讓用戶很容易就發現而不是費力去找。

        位置

        下面這個登錄界面比較常見,在登錄按鈕有三個鏈接,分別是:忘記密碼、立即注冊和游客登錄。


        為了提升網站轉化率,我們會希望新用戶點擊立即注冊這個鏈接,所以在配色上使用了橙色將其凸顯出來。這屬于通過配色來實現對比。其實在這里我們除了使用配色,還可以使用大小和位置來實現對比。


        這是同樣的一個登錄框,將游客登錄移到下方,縮小字號。兩種設計方案都可以很好的鼓勵用戶去完成注冊。

        令人糾結的“對比”

        就像我在上篇文章中說到的,設計是一個經常會讓人陷入糾結的行業。以信息錄入頁面為例,在設計此類頁面的時候,我經常問自己錄入的信息到底是居中,居左還是居右。我沒有辦法說服我自己去100%的接受一個方案。

        如果需要用戶填寫的項目比較少那還好,因為位置沒有那么重要,信息左對齊、右對齊或居中都可以。只要保持頁面整潔美觀就行了。但是當頁面信息比較多,而且需要用戶填寫的信息和回顯的信息夾雜在一起,我就很糾結了,因為位置的重要性就凸顯出來了。

        以下圖為例,左邊回顯信息和需要輸入的信息都是左對齊,這樣的排布的好處是頁面非常整潔。但是對于用戶來說,他們第一眼看去很難分辨出哪些信息是需要填寫的。以下圖為例,如果用戶沒有仔細看可能會以為滿屏的信息都是需要填寫的,造成很高的跳出率,然而需要用戶輸入的信息只有3個。


        接下來我們再來看看右邊的排布,回顯的信息采用的是右對齊,這樣用戶的確可以很快的分辨出需要的填寫的信息,但是排布有點亂,而且不符合用戶的操作習慣。

        對于這個案例,可能會有人有更好的解決方案。例如,我們可以加深回顯字體的顏色來強化對比,或者我們也可以增加輸入框的高度等。

        但是我一直堅信沒有一種完美的設計方案,有的產品追求頁面美觀整潔可能會犧牲一些易用性,而有的產品為了追求更好的操作體驗可能會打破設計的一致性。

        扁平化設計中“對比”

        扁平化設計現在的大行其道離不開微軟和蘋果兩大巨頭的推動。2006年微軟推出的Metro Design標志著扁平化設計在IT領域應用的開始,蘋果開始使用扁平化設計是2013年iOS7的發布。其實同樣是扁平化設計,微軟和蘋果的風格還是有區別的。微軟的扁平化設計有點過于扁平了:把陰影、質感、深度一律去除,一點過渡都沒有,一律拍扁,一拍到底。整個界面看起來就是各種純色、方形大色塊的集合,頁面缺乏層次感。


        從對比實現角度來說,我個人更偏愛蘋果。因為陰影、質感、深度這樣統統都是實現對比的重要手段,Metro design里砍掉了這些無疑給設計平添了很多限制。蘋果的扁平化還是保留了很多之前擬物化設計時代的一些細節,沒有像微軟一樣走的那么極端。


        總結

        對比是UI設計中一個重要的技(套)法(路),以上就是我對其做的一些總結,希望大家讀完之后可以有所收獲。

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